
生化2重制版能封神,生化3重制版却被骂成半成品配资操盘十大技巧,核心就是用心程度天差地别。一个实打实做完整游戏,一个赶工凑数。内容、关卡、敌人、性价比全方面拉胯。
生化2重制版特别耐玩,里昂和克莱尔两条主线加表里关四种玩法,正常玩15到20小时。警察局、下水道、实验室全还原,细节拉满。就连警局里的文件、道具、线索都很用心,还藏着不少致敬原版的小彩蛋。还有隐藏区域和第四幸存者、豆腐模式等额外玩法。多结局加多种武器,重复玩不腻。
而且操作上把原版的坦克控制改成了现代玩家习惯的自由移动,光影效果也贴合恐怖氛围,体验感大幅提升。但生化3重制版主线仅4到5小时,单一线剧情无分支,还砍了原版钟楼、公园等经典场景。大量复用生化2的素材,就连警局模型都和2代高度相似,贴图几乎没怎么改。发售时连佣兵模式都没有,无多结局,玩一遍就腻。
两款游戏售价差不多,全价买这点内容,玩家自然不满。而且原版里吉尔的经典剧情桥段被删减,角色魅力大打折扣。
关卡设计上,生化2的警察局需要来回探索,找钥匙解谜,资源稀缺加暴君动态追击,紧张感拉满,谜题适中有成就感。哪怕是普通丧尸,行动轨迹也更随机。生化3却一条路走到黑,谜题简单到一两分钟解开,场景多为过渡,复用生化2模型毫无特色。
敌人方面,生化2的暴君动态追敌,能砸墙绕后,压迫感拉满。生化3的追踪者是固定脚本,形态变化减少,闪避就能轻松应对,完全不吓人。
制作上,生化2完全重构剧本,角色操作全升级,细节拉满。生化3明显赶工,主力在做生化8,砍核心内容,角色互动少,剧情仓促。两者定位也不同,生化2坚守生存恐怖精髓,生化3偏向动作却做不好,两头不讨好。
总之,生化2用现代技术超越原版,生化3删减素材赶工,辜负情怀和期待配资操盘十大技巧,这就是两者两极评价的原因。
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